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异世界知识补充 网游技能—文中的源力术式

书名:先知的我被迫揭竿起义 作者:万界祭司

异世界知识补充 网游技能—文中的源力术式

Charged

bolt

【冲能弹】

等级上限:1/1

魔法耗费:8

发射

3

个闪电球,每个造成

1-8

的闪电伤害。闪电伤害造成的致命一击会使目标眩晕

2

秒。

Thunderstruck【闪电震击】

等级上限:2/15

前置技能:无

提升所有闪电类法术致命一击概率

10%。闪电伤害造成的致命一击会使目标眩晕

2

秒。

Empowered

Magic

【魔法强化】

等级上限:2/15

前置技能:无

增加你的“willpower”效果,提升所有法术伤害

20%。

Lightning

Speed

【闪电之速】

等级上限:0/15

前置技能:无

提升施法速度

3%。

第二层

---------------------------------------------

Storm

Armor

【岩石皮肤】

等级上限:0/1

魔法耗费:15

电子能量围绕在你的周围,会自动攻击那些攻击你的敌人。

Frost

Nova

【霜之新星】

等级上限:0/1

魔法耗费:25

冷却时间:12s

爆裂出冰块射向周围的敌人,造成

1-3

的冰冻伤害。产生

25%

额外的致命一击概率,冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。

Deep

Freeze

【极度深寒】

等级上限:0/15

前置技能:无

提升冰冷系法术的致命一击概率

5%。冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。

Power

Armor

【能量装甲】

等级上限:0/15

前置技能:无

增加风暴装甲射出闪电球的伤害

10%。

Static

Charge

【静电转换】

等级上限:0/15

前置技能:无

将5%

的伤害转移到魔法。

第三层

需要至少

10

点技能

----------------------------------------------------

Electrocute

【电刑】

等级上限:0/1

魔法耗费:8

从法师指尖放出电弧,对敌人施以电刑,造成

4-5

伤害。电刑影响

2

个目标,闪电伤害造成的致命一击会击晕目标

2

秒。

Ray

of

Frost

【冰冻射线】

等级上限:0/1

魔法耗费:16/s

释放出冰冻射线,造成每秒

6

点冰冻伤害,冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。

Static

Residue

【静电残留】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

对附近攻击你的敌人造成

3

秒内

1-3

的闪电伤害。

Lethal

Energy

【致死能量】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

提升近战和法术攻击的致命一击概率

5%。

Improved

Charged

Bolt

【强化冲能弹】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

增加冲能弹数量

1。

第四层

需要至少

15

点技能

-----------------------------------------------------

Tornado

【飓风】

等级上限:0/1

魔法耗费:15

召唤出巨大的龙卷风对路径上所有的敌人造成伤害。

Blizzard

【暴风雪】

等级上限:0/1

魔法耗费:70

在指定范围召唤从天而降的冰块,造成每秒

6-10

的冰冻伤害,持续

3

秒。冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。

Storm

Power

【风暴能量】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

提升冰冻和闪电法术的伤害。

Epic

Storms

【史诗风暴】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

提升暴风雪的数量和攻击能量。

法师

-

魔咒技能树

第一层

------------------------------------------------------

Spectral

Blade

【灵能刀锋】

等级上限:1/1

魔法耗费:7

向前方的敌人放出汇聚灵能的刀锋,攻击三次每次造成

1-5

点的物理伤害。

Spell

Speed

【法术增速】

等级上限:2/15

前置技能:无

使你的魔法飞弹在空中飞行的速度提高

16%(下一级

24%)。

Damage

Resistance

【伤害豁免】

等级上限:2/15

前置技能:无

使你的护甲提高

10%,所有抗性提高

8%(下一级分别是

15%

12%)。

Weapon

Mastery

【武器大师】

等级上限:0/15

前置技能:无

所有武器造成的物理伤害提高

15

点。

第二层

需要至少

5

点技能

------------------------------------------------------

Stone

Skin

【岩石皮肤】

等级上限:0/1

冷却时间:15s

使皮肤坚如磐石,吸收

30

点伤害,持续

8

秒。

Mirror

Image

【镜像】

等级上限:0/1

魔法耗费:18

制造一个与你自身相同的幻象,持续

8

秒。

Conjured

Armor

【魔咒护甲】

等级上限:0/15

前置技能:无

富有魔力的装甲环绕在巫师的周围,使你的格挡几率提高

2%。

Conjured

Health

【魔咒生命】

等级上限:0/15

前置技能:无

使你的总生命值提高

8%,幻象的生命值提高

12%。

Duplicate

Conjuring

【镜像魔咒】

等级上限:0/15

前置技能:无

使你的镜像法术能制造的幻象和九头火蛇法术能召唤的九头蛇增加

1。

第三层

需要至少

10

点技能

-----------------------------------------------------

Meteor

Storm

【流星陨落】

等级上限:0/1

魔法耗费:12/s

召唤出陨石,对一定范围内的敌人造成每秒

10-20

点的伤害。

Acid

Cloud

【酸雾】

等级上限:0/1

魔法耗费:15

在目标区域内释放一片酸雾,造成

1-4

点毒素伤害,并在接下来的时间内对留在这个区域的敌人造成每秒

4-8

的毒素伤害。

Conjured

Power

【咒术之力】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

10

点体力值可以使你的法术伤害提高

1%。

Conjuring

Duration

【耐久魔咒】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

使你的岩石皮肤和酸雾的持续时间提高

1

秒,镜像的持续时间提高

2

秒。

Improved

Spectral

Blade【强化灵能刀锋】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

使你的灵能刀锋的伤害提高

14%。

第四层

需要至少

15

点技能

-----------------------------------------------------

Hydra【九头海蛇】

等级上限:0/1

魔法耗费:无

召唤出一头多头的海蛇,向敌人喷射火球攻击。

Magic

Weapon

【魔法武器】

等级上限:0/1

魔法耗费:15

将你的魔法能量注入武器使它的伤害增加。

Magical

Impact

【魔力冲击】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

使你的所有法术的伤害提高,数值为武器伤害的

15%。

Slowing

Strikes

【致残一击】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

敌人受到你的近战攻击、灵能刀锋或是魔法武器攻击之后移动速度降低

30%,攻击速度降低

20%,持续

4

秒。

Armor

Piercing

【穿透护甲】

等级上限:0/15

魔法耗费:无

咒术和物理攻击的伤害可以降低敌人的护甲。

野蛮人

-

狂暴天赋技能术

第一层

--------------------------------------------------------------------------------

这些技能在角色出身时候就是可以加点使用的

狂乱(frenzy)

主动技能

符文插口:

1

最大级别:

1

描述:

当使用狂乱攻击敌人的时候,野蛮人的武器伤害和攻击速度都会增加,狂乱可以重复使用,来叠加攻击速度,上限为3次。

级别

1:

造成120%的武器伤害,同时,攻击速度提高6%,持续10秒(叠加后上限为18%)

怒气消耗:

0

坏脾气(Bad

Temper)

被动技能

符文插口:

0

最大级别:

15

描述:

减少怒气的降低3%.

怒气消耗:

0

狂暴力量(Power

of

the

Berserker)

被动技能

符文插口:

0

最大级别:

15

描述:

提高所有狂暴系技能的伤害X%

级别

2:

提高所有狂暴系技能的伤害25%.

级别

3:

提高所有狂暴系技能的伤害30%.

怒气消耗:

0

敏锐感觉(Heightened

Senses)

被动技能

符文插口:

0

最大级别:

15

描述:

给予野蛮人一个闪避攻击的机会

等级

1:

4%几率闪避攻击.

等级

2:

8%几率闪避攻击

等级

3:

12%几率闪避攻击

怒气消耗:

0

这个技能是否每个级别提高4%或者是到达一定等级后收益会递减我们并不知道。

第二层

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恐怖怒吼(Terrifying

Shout)

主动技能

符文插口:

1

最大级别:

1

描述:

剧烈的吼叫,提

高攻击附加,持续12秒

怒气消耗:

0

猛击(Onslaught)

主动技能

符文插口:

1

最大级别:

1

描述:

提高X%的攻击速度并且每秒减少X点怒气,直到怒气消耗完或者过了X秒

怒气消耗:

0

双倍打击(Double

Strike)

被动技能

符文插口:

1

最大级别:

15

描述:

双持的野蛮人有几率在一次攻击中以2个武器攻击附近的敌人

级别

1:

6%的几率

级别

2:

7%的几率%

怒气消耗:

0

强健体格(Strong

Constitution)

被动技能

符文插口:

0

最大级别:

15

描述:

提高狂乱和猛击的持续时间1秒

怒气消耗:

0

狂暴状态(Berserker

State)

被动技能

符文插口:

0

最大级别:

15

描述:

激活生命回复

等级

1:

10点/秒的回复速度

怒气消耗:

0

这是一个典型的D3被动技能,提高同一技能树下的2个技能作用效果。

第三层

----------------------------------------

这些技能在野蛮人达到10级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉10个技能点。

跳斩(Leap

Attack)

主动技能

符文插口:

1

最大级别:

1

描述:

野蛮人使用一个强大的跳斩,当他落地时对周围的敌人造成?点伤害,跳斩的伤害能随着力量的提高而提高。

怒气消耗:

0

暴怒(Enrage)

主动技能

符文插口:

1

最大级别:

1

描述:

进入愤怒状态,提高狂乱效果,但是同时防御减少

等级

1:

提高狂乱的效果100%,受到伤害增加25%,持续10秒

怒气消耗:

0

双持武器专精(Dual

Wield

Specialization)

被动技能

符文插口:

1

最大级别:

15

描述:

提高双持时候造成的物理伤害

等级

1:

提高12%伤害

怒气消耗:

0

双持的野蛮人必须加的技能。

野蛮(Savage)

被动技能

符文插口:

1

最大级别:

1

描述:

当你造成了致命一击后提高X秒内怒气的恢复效果

等级

1:

提高30%怒气回复速度,持续8秒

怒气消耗:

0

速度提升(Increase

Speed)

被动技能

符文插口:

1

最大级别:

1

描述:

狂乱和猛击也会提高你的移动速度

等级

1:

使用狂乱和猛击后会提高5%移动速度

怒气消耗:

0

战斗怒吼专精(Improved

Battle

Rage)

被动技能

最大级别:

15

描述:

物理攻击有一定几率在X秒内使战吼不消耗怒气

等级

1:

7%的几率8秒内战吼不消耗怒气

怒气消耗:

0

另外一个有趣的战斗获利型技能,战吼能短时间内提高野蛮人的伤害和致命一击伤害,这个技能看起来可以在战斗中自动触发战吼而不消耗怒气。持续时间看上去是技能通常时间的1/2.更多的点数可能会提高触发的几率,也可能是持续时间。

死亡证据(Death

Proof)

被动技能

最大级别:

15

描述:

受到致命伤害时,野蛮人会继续存活同时获得30%的最大生命。这个效果每300秒才能触发一次。

怒气消耗:

0

这个技能看的并不是很清楚,对于这个有趣的技能来说是一个遗憾,特别是对专家模式的玩家来说。字面上理解应该是有一定机会使野蛮人瞬间复活,不过复活时只带有相当于最大值30%的生命。有一点是可以肯定的,这还需要改动以达到游戏的平衡,而且更多点数投入也没明确增加的属性:希望不是更加容易的欺骗死神。

第四层

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这些技能在野蛮人达到15级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉15个技能点。

振奋军心(Inspiring

Presence)

被动技能

最大级别:

15

描述:

提高恐怖嚎叫与XXXXX的效果

怒气消耗:

0

在我们的资料中看不清楚这个技能中显示的名字,恐怖嚎叫是另外一个技能树的技能,所以这应该是错误的,另外一个技能看上去不是野蛮人的技能,无论如何,这个技能的用处是提高另外两个技能。

自然抵抗(Natural

Resistance)

被动技能

最大级别:

15

描述:

提高所有的抗性

级别

1:

提高10点所有的抗性

怒气消耗:

0

D2中的被动技能回归,但是初始数值大大减少。第四层

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这些技能在野蛮人达到15级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉15个技能点。

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