和王飞的探讨
书名:网游轮回 作者:八荒
和王飞的探讨
通过公式可以看出,技能伤害的提升主要看攻击力属性,同数值的攻击与追伤,因为有技能的伤害成长率存在,攻击所提升的伤害要远远大于追加的伤害。
Ps:与其他属性曲线成长相同。同一等级下,人物攻击力越高,伤害成长率降低,浮动系数增大。
然后总结一下吧,我觉得追伤效果比攻击力好,不过呢这个结论完全是我的个人版感觉与猜测,可能是错误的。“
王飞最后还说了一句。
“算了吧,我也是很相信你的,你说的一般都不会有差错。“武阳笑着说道。
“哦,对了,我记得武器攻击都是有特效的,比如说你刚才说的追加伤害,还有我要说的就是穿刺效果,这种效果和追伤差不多,反正都是依靠武器和自身的打斗技巧而对敌人造成的特殊效果。“
武阳似乎是想到了什么,连忙说道。
“哦?你说穿刺?“王飞一愣。
“呃。是啊,上面你计算攻击力的伤害的时候,有一点不对,那就是没有计算穿刺效果,这样计算的话就有点不对,难道你加穿刺之后暴击效果不是翻更多倍吗?
穿刺之后难道暴击不是更疼吗?所以说到底哪个更有用不能这么简单判断,应该是跟属性等级的收益有关,而且存在阈值,如果这个游戏的属性等级收益存在递减,那么暴击堆太高会递减的厉害,所以说我还是蛮看好穿刺的。“
武阳说出了自己的想法,虽然他并没有在游戏中切身地打过怪,但是没有吃过猪肉难道还能没有看过猪跑吗?
现在只要上网,铺天盖地的都是《轮回》游戏的各种帖子,完全就是火爆了。
“你确定暴击以后的伤害也受穿刺减防的加成吗? 我总觉得有点奇怪。”王飞有点疑惑。
“. 穿刺生效不生效肯定跟暴击不暴击无关吧。。。你看他测试中的伤害计算公式,如果我没理解错的话,他在计算暴击伤害的时候是普通伤害计算过穿刺效果之后直接乘以2来表示暴击伤害,所以暴击不暴击可以理解为普通计算过穿刺效果之后的2次判定,穿刺是一直生效的。”
武阳说出了自己判断,反正现在有的是时间,闲着也没有事情做,索性就和王飞探讨一下游戏的细节,这样的话,以后进入游戏也能更熟练了。
“而且,话说回来了,穿刺不一直生效才比较奇怪吧,就好比你把怪扒光了打一顿,不管你有没有命中要害他都是光着身子的,不可能因为你命中要害了他就把衣服穿回去吧。”
武阳又紧接着说道。
“如果是这样的话我终于理解了为什么穿刺是神属性... 我之前的理解是 暴击无视防御 那么穿刺在暴击的时候就没用了- -...这个游戏的暴击是直接翻倍计算而不是无视防御... 如今以5穿刺3应对全最大值 目标1900。”
王飞在心中疯狂地计算之后给出了这样一个回答。
“你。。。,真是个数学天才。“武阳听了王飞的回答之后,还半天才回过身来,这么复杂的数据,王飞居然在短短的片刻时间就精准地计算出来了。
“呵呵,不要夸我,我会骄傲的。“王飞却是一点都不知道谦虚。
“好了,说说命中吧,命中也是所有的属性中一个很重要的属性项目,中是一项很神秘的属性,因为我至今没见过命中在实际战斗中的体现,可能现在我们级数很低的原因吧。
或许将来开战场会有此类属性的装备。
那么通过字面意思其实我们也能够知道了,命中所带来的效果是在对手主动使用格挡技能和反击技能时,无视对手的技能效果(反震、免疫抵抗)造成伤害。
所以不同于穿刺之处就在于命中是在对手主动进行防御动作(使用防御、反击技能)时才有效果的,属性成长效果如何目前不得而知,但隐含意思就是对手被你完虐时,,命中是没用的。“
武阳说道。
听完武阳的话,王飞也没有急着插嘴,只是微眯着眼睛,不断地在心中思考着。
“你觉得怎么样?你的看法是什么?”武阳出声。
“命中属性是人物输出最基本的保障,也是力士职业必须增加的。长时数据伤害计算中,你所得到的伤害量再乘以命中则是你最终的平均伤害。而相对于高回避的人形怪boss来说,控制技能msis可能会是致命的。
如果某位刺客命中未到95%以上而只有80%,那么关键的控制技能很可能miss导致灭团。”
王飞分析道。
“嗯,很到位,你可以去做游戏开发人员了,我对你已经无话可说了。”武阳对于王飞对游戏的痴迷是知道的。
“哈哈。”王飞大笑。
“武阳,细心的你有没有发现?升级后人物属性的百分比会下降。而大部分人物属性是通过八卦来增加的,属性是通过比率将数值转换为百分比来兑换的。”
王飞说道。
“呃,这个我还真是不怎么清楚,因为我进到游戏里一个怪都没有杀,不要说杀了就是碰都没有碰到,所以更不要说是升级了,所以升级之后属性百分比下降这个东西我还真是没有办法跟你讨论,不过呢,你可以将你知道的给我说说,我帮你分析分析。”
武阳挠了挠头,尴尬地说道。
“呃,好吧,我倒是忘了。”王飞一笑了之。
“我在游戏里面,虽然很有很多人,但是凭借我的机智,还是抢到了很多怪,帮我升到了2级,但是我发现,2级的属性点的百分比比呢没有一级的时候那么多。
那么讲到这儿,问题的答案就很明确了,人物等级提升使的兑换比率下降,但佩戴装备数值不变导致百分比属性下降。当然升级会提供一定的属性增长,可是并不能弥补。“
王飞说道。
“等等,但这里有一个问题需要解决。人物属性会不会和装备的等级有关呢?“
武阳问道。
“你不知道吗,在《轮回》游戏的论坛里面,有高手做了大量实验,证明人物属性与装备等级无关。已经做过实验。
“呃,那么实验的结果是什么?”武阳心中很惊讶,一方面是惊讶于在论坛里面发帖的那个高手,另一方面是惊讶于王飞对于游戏的敏锐的适应力和分析力。[WWW.kanshu.com]